Medan | Neraca – Pers Mahasiswa Pijar Universitas Sumatera Utara (USU) melalui Pijar Creative Space (JarSpace) 2026 menghadirkan ruang bagi siswa SMA/MA sederajat hingga mahasiswa untuk mengembangkan kreativitas di bidang visual dan ilustrasi. Mengusung tema “Membangun Kreativitas Digital melalui Pengenalan Desain Visual”, kegiatan ini berlangsung pada Jumat, 28 Agustus 2026, pukul 08.30 WIB hingga selesai, bertempat di Aula dan Ruang Teater FISIP USU.
Kegiatan diawali dengan menyanyikan lagu kebangsaan Indonesia Raya yang diikuti oleh peserta dan panitia, kemudian dilanjutkan dengan doa bersama. Setelah itu, rangkaian sambutan disampaikan oleh Pemimpin Umum Pers Mahasiswa Pijar, Farrel Sibuea, Ketua Panitia JarSpace 2026, Rafa Wardhana, serta Ketua Program Studi, Dra. Mazdalifah, M.Si., Ph.D.
Dalam sambutannya, Farrel Sibuea menjelaskan bahwa JarSpace 2026 dihadirkan sebagai wadah bagi peserta yang memiliki ketertarikan untuk mengembangkan minat dan bakat dalam menghasilkan karya visual, khususnya desain grafis dan ilustrasi.
Sementara itu, Rafa Wardhana menjelaskan bahwa salah satu hal yang ingin dihadirkan melalui JarSpace adalah kesempatan bagi peserta untuk mendapatkan ilmu langsung dari orang-orang yang telah berpengalaman di bidangnya.
Usai pembukaan, peserta mengikuti dua kelas yang berlangsung di lokasi berbeda. Kelas Desain Visual dilaksanakan di Aula FISIP USU bersama Rizky Rivanni selaku Founder Meja Kreatif, sedangkan kelas Ilustrasi berlangsung di Ruang Teater FISIP USU bersama Dodi Pratama selaku Komikus Pasutri Barokah.
Rangkaian kegiatan tidak hanya diisi dengan penyampaian materi. Tetapi, peserta dari kedua kelas juga mendapatkan kesempatan untuk mempraktikkan secara langsung materi yang telah diberikan.
Pada kelas Desain Visual, peserta diajak membuat poster menggunakan aplikasi Canva. Pemateri memberikan contoh poster sebagai acuan, kemudian peserta mencoba membuat dan mengembangkan desain tersebut. Peserta diberikan kebebasan untuk melakukan pengeditan dan menambahkan elemen sesuai kreativitas masing-masing.
Peserta kelas Ilustrasi juga turut melakukan praktik secara langsung berdasarkan materi yang telah disampaikan. Setelah mengikuti sesi di Ruang Teater FISIP USU, peserta kelas Ilustrasi kemudian kembali ke Aula FISIP USU dan bergabung dalam sesi praktik bersama peserta kelas Desain Visual.
Sesi praktik berlangsung dengan penuh antusias. Peserta terlihat aktif mengikuti arahan pemateri dan mengeksplorasi ide melalui karya masing-masing. Kesempatan untuk mengembangkan contoh yang diberikan membuat peserta tidak hanya mengikuti instruksi, tetapi juga dapat memberikan sentuhan kreatif pada karya mereka.
Setelah sesi praktik selesai, peserta diberikan waktu untuk beristirahat sejenak. Kegiatan kemudian dilanjutkan dengan sesi ice breaking yang membuat suasana menjadi lebih meriah.
Para peserta mengikuti ice breaking dengan penuh semangat. Mereka aktif mengikuti berbagai permainan dan arahan dari panitia. Sesi tersebut menjadi momen bagi peserta untuk berinteraksi dan mencairkan suasana setelah mengikuti rangkaian materi dan praktik.
Setelah ice breaking, kegiatan dilanjutkan dengan pengumuman peserta terbaik sebagai bentuk apresiasi atas keterlibatan dan hasil karya peserta selama mengikuti JarSpace 2026.
Selanjutnya, panitia memberikan cendera mata kepada para pemateri sebagai bentuk penghargaan atas ilmu dan pengalaman yang telah dibagikan kepada peserta.
Sebagai bentuk apresiasi kepada seluruh peserta, panitia kemudian membagikan sertifikat keikutsertaan serta kupon parfum dari Azwary.
Rangkaian kegiatan kemudian diakhiri dengan sesi foto bersama yang melibatkan pemateri, panitia, dan seluruh peserta. Momen tersebut menjadi penutup sekaligus dokumentasi kebersamaan seluruh pihak yang terlibat dalam JarSpace 2026.
Dalam sesi wawancara, salah satu peserta JarSpace 2026, Ivan Afiles Petra Lubis, dari SMA Santa Maria Medan, mengungkapkan bahwa kegiatan tersebut memberikan pengalaman baru karena peserta tidak hanya memperoleh materi, tetapi juga dapat langsung mempraktikkannya.
Melalui perpaduan materi, praktik, interaksi, dan apresiasi, JarSpace 2026 tidak hanya menjadi ruang untuk mengenal dunia visual dan ilustrasi, tetapi juga memberikan kesempatan bagi peserta untuk mengeksplorasi ide dan menuangkannya menjadi sebuah karya. (SGP)